1. Carga de Trabalho: Não se iluda. Trabalhar na sua própria agência é muito mais desgastante do que trabalhar na dos outros. No seu emprego, as horas podem ser pesadas, mas de uma forma ou outra você tem um horário de trabalho. O empreendedor acaba se envolvendo 24 horas por dia, 7 dias por semana, e a atenção ao negócio penetra em todos os aspectos de sua vida (inclusive pessoal e familiar). Esqueça o ritmo de 8 horas por dia, e esteja pronto para sacrificar tempo com sua família e amigos.

2. Incertezas: Todos já ouvimos as estatísticas de que grande parte das pequenas empresas fecha nos primeiros 5 anos de vida. Claro que podemos filtrar aí muitas empresas de fachada ou aquelas que abriram sem nenhum planejamento. Ainda assim, você sairá do mundo em que alguém (seu chefe) lhe dá as coordenadas para seguir adiante, e cairá em uma realidade em que o amanhã é sempre incerto. Por mais que você se prepare, administrar um negócio novo está sempre cercado de dúvidas e incertezas. O medo é natural, mas ele deve ser enfrentado para que não afete seus objetivos.

3. Questões Gerenciais: A menos que você tenha sido um diretor geral de uma agência antes de abrir a sua, provavelmente seu escopo de conhecimento é limitado a uma ou outra área. Você deve estar preparado para administrar todos os aspectos de um negócio, mesmo que terceirize ou tenha funcionários para isso. Isso inclui aquelas atividades que você não suporta, mas das quais não poderá fugir para não colocar sua empresa em risco. Tenha em mente também que terá que se aperfeiçoar em outras disciplinas para ter uma visão gerencial adequada.

4. Críticas e Pressões:
Suas idéias serão criticadas, você poderá ser considerado maluco ou irresponsável por ter largado seu emprego, diversas pessoas dirão que a empresa não dará certo. Além disso, a toda hora você será questionado sobre o negócio (‘e aí, já está ganhando dinheiro?’). Quem não consegue lidar com estas situações e manter a atitude positiva será afetado psicologicamente e isto impactará diretamente nos resultados do empreendimento.

5. Possibilidade de Fracasso: Saiba que a possibilidade de que seu negócio fracassar é real. As razões são inúmeras, e uma tentativa mal sucedida não quer dizer que ‘o sonho acabou’. Ainda assim, existem pessoas que não conseguem lidar com o fracasso, e menos ainda quando devem expor esta situação para familiares, amigos e ex-colegas.

6. Finanças do Negócio: Sim, é possível começar diversos negócios com investimentos mínimos. Não, não ache que só com boa vontade as coisas acabarão dando certo. Planejar o financiamento do negócio adequadamente é uma das atividades mais importantes antes de começar as atividades. Quem não está disposto a fazer esta tarefa, ou não consegue fechar números que mostrem a viabilidade do negócio sem que o dinheiro acabe em poucos meses, deve pensar com muito cuidado se este caminho é correto.

7. Finanças Pessoais: Este fator está ligado a vários pontos anteriores. Por mais que suas finanças pessoais sejam separadas das finanças do negócio, há um impacto direto entre uma e outra na atividade empreendedora. Muitos empreendedores usam seus próprios recursos como uma das fontes de financiamento da empresa. Além disso, há o impacto da potencial queda de renda no curto prazo (por ter largado um emprego), ou da instabilidade de faturamento (por condições de mercado). Outro aspecto são os benefícios que você tinha no seu emprego. Agora isso não existe mais, e tudo deve sair de seu bolso.

8. Seu Perfil: Empreender é se colocar nos holofotes, assumir riscos e se expor ao mercado. Nada de ficar no seu canto, cuidando de sua vida, fazendo bem seu trabalho para se manter no emprego e crescer com o tempo. A importância da inteligência emocional é redobrada. Aqueles mais introvertidos, que não possuem facilidade no relacionamento com outros (especialmente desconhecidos), podem não sair do lugar.

O tempo é a Atenção!

dezembro 7, 2009

“A moeda mudou. Dantes a moeda era a posse. A propriedade nunca esteve em causa. Comprava-se uma cópia de um disco para poder ouvi-lo. Comprava-se um bilhete de acesso àquele livro ou àquele filme. Agora a moeda é a atenção As pessoas só têm um xis número de minutos para dedicar às coisas que outras pessoas fazem para entretê-las. Há milhões de bandas e coisas para ler e ver, de graça – e gratas pelo tempo que lhes concedemos.”

Miguel Esteves Cardoso

Planejamento

Uma breve análise das etapas da carreira de uma planner, serve para qualquer publicitário. São três partes:

Parte 1: Obter as habilidades necessárias para a função
É a fase de aprender as técnicas, ferramentas e habilidades essenciais de um planejador – da análise de dados até a apresentação de propostas.

Parte 2: Fazer um nome
É quando você consegue entender seu estilo próprio de planejar, e já está no lugar certo e no negócio adequado. É a fase na qual sua carreira recebe maior impulso.

Parte 3: Dirigir o show
É quando você tem que ser bom em absolutamente tudo, pois está por trás dos negócios da agência. Mesmo podendo ser seletivo quanto à quem e ao que dedica seus esforços, ainda precisa colocar seu melhor jogo na mesa.

nintendo_wii

A BusinessWeek, publicação especializada em economia, divulgou uma lista com as 40 melhores empresas do mundo de 2009, e a japonesa Nintendo ficou em primeiro lugar. Assim, a “Big N” bateu gigantes como Google, Apple e Amazon, sem falar nas concorrentes diretas: Sony e Microsoft.

Os critérios para a classificação da lista, segundo a publicação, incluem “compromisso com a inovação, portfólio diversificado, expansão agressiva, forte liderança e uma clara visão de futuro”.

Trata-se de uma coroação do bom momento vivido pela empresa de Kyoto, que cresce 36% ao ano desde 2004. A companhia havia passado por maus bocados na época do GameCube, mas, com o Nintendo DS, e o Wii, apostou mais em inovação, em vez de brigar por tecnologia de ponta como fazem a Sony e Microsoft.

Em nota relacionada, a Nintendo também foi eleita produtora campeão da Game Developers Research. A pesquisa foi feita com base em entrevista de 900 profissionais da indústria de games. Veja a lista das 20 melhores companhias de games:

1. Nintendo
2. Electronic Arts
3. Activision Blizzard
4. Ubisoft
5. Take-Two Interactive
6. Sony Computer Entertainment
7. Bethesda Softworks
8. THQ
9. Square Enix
10. Microsoft
11. Konami
12. Sega
13. Capcom
14. MTV Games
15. Namco Bandai Games
16. Warner Bros.
17. Disney Interactive Studios
18. Atari
19. Atlus
20. LucasArts

IBOPE Mídia realiza pesquisa “Conectmídia: Hábitos de consumo de mídia na era da convergência” em SP

A exposição múltipla aos meios torna os consumidores mais exigentes, bem informados e concorridos é o que diz a pesquisa “Conectmídia: Hábitos de consumo de mídia na era da convergência” feita pelo IBOPE Mídia entre 24 e 28 de agosto deste ano com 800 pessoas com mais de 10 anos de idade da região metropolitana de São Paulo. De acordo com o estudo, 81% buscam mais qualidade na informação do que a origem dela e 53% sentem-se pressionadas com a quantidade de informação disponível.

Para os consumidores de até 24 anos – principalmente -, a quantidade de informação e tecnologia ao alcance diariamente é absorvida por completo e sem dificuldade, opinião de dois terços da população pesquisada, segundo o estudo. A pesquisa do IBOPE Mídia mostra que 46% dos consumidores paulistanos acreditam que em 2020 não haverá tempo para interagir com o volume de dados oferecidos pelas mídias. A escassez, segundo os paulistanos, também atingirá as áreas de recursos naturais (81%), saúde (65%) e trabalho (56%).

O consumo das mídias, para 82% dos entrevistados, é feito separadamente, uma de cada vez. Mas, quase metade dos jovens acessa a web enquanto assiste TV ou ouve rádio. Em média, 22% dos paulistanos afirmam fazer downloads de filmes enquanto 45% dos jovens entre 18 a 24 anos possuem esse hábito. A pesquisa apresenta a lista de itens mais importantes para os consumidores no dia-a-dia e a TV lidera com 77%. Em segundo está o aparelho celular com 70% seguido pelo computador com acesso à internet (58%) e rádio (46%).

As redes sociais também aparecem com destaque neste estudo do IBOPE Mídia com relação aos relacionamentos pessoais, já que 45% acreditam que as redes sociais já estão inseridas na rotina. Para jovens entre 18 e 24 anos este índice sobe para 72%. Os relacionamentos virtuais estão ganhando importância e já são 16% dos consumidores que preferem falar com amigos, família, colegas de trabalho, via internet e não pessoalmente.


Trabalho genial desenvolvido pelos alunos da Brigham Young University (BYU).
5 sequências de introdução para festival o Typophile.

Parabéns Rio

outubro 9, 2009

rio2016

2016 era uma meta, agora se tornou uma busca por resultados. Torci muito pelo Brasil e pelo que tenho visto já está repercutindo demais nas agências brasileiras. Parabéns Rio de Janeiro.

mtag

A Microsoft a pouco tempo atrás anunciou o lançamento de sua versão beta do Microsoft Tag (ou MTag), que é a versão da empresa para os QR Codes. Trata-se de um tipo de código de barras contendo informações que podem ser lidas pelo seu aparelho celular. Para isso, claro, seu telefone deve ter instalado o programa para leitura desses códigos. A idéia é mesmo facilitar a troca de dados: basta fotografar uma etiqueta para você capturar informações de pessoas ou produtos – como o link para o trailer de um filme, por exemplo.

A Microsoft está de olho no uso das Tags principalmente em campanhas publicitárias, mas para isso seu modelo tem que emplacar. Então, ela disponibilizou versões para Windows Mobile, iPhone, Blackberry, e Symbian S60. Caso você tenha nenhum desses aparelhos, existe também uma versão J2ME.

A White Rabbit lançou um spot genial, vale a pena conferir.

perfume_cachorro

Sexy Beast trata-se de um perfume exclusivamente para cães, a fragrância é o combinado de patchouli e mandarin, o design do produto é assinado por Karim Rashid.

Clique aqui para visitar.

estatistica

801 acessos únicos no mês de Setembro neste blog! Thanksssssssssssssss